Virtual Room
VR unter Kollegen: ein Teambuilding-Icebreaker, der funktioniert
Headset auf, gemeinsame Mission: Virtual Room erzeugt einen Überraschungseffekt, den nur wenige Firmenaktivitäten erreichen.

Auf einen Blick — nichts bricht das Eis im Büro so schnell wie ein Virtual-Reality-Headset. Niemand in der Gruppe hat einen Vorteil: Alle entdecken das Universum gleichzeitig. Eine Session dauert 1 Stunde, vereint bis zu 10 Personen und lässt sich problemlos in einen Seminartag einbauen.
Ein gelungener Icebreaker macht zwei Dinge: Er überrascht, und er stellt alle auf dieselbe Stufe. Die meisten klassischen Aktivitäten scheitern am zweiten Punkt — beim Bowling oder beim Allgemeinwissensquiz ist immer jemand besser. Virtual Reality dagegen gleicht alles aus: Niemand hat Vorerfahrung, niemand weiss, was ihn erwartet. Die Finanzchefin und der Praktikant entdecken das Universum genau im selben Moment, das Headset fest auf dem Kopf.
Der Überraschungseffekt als Motor für den Zusammenhalt
Es ist dieser Kippmoment — der erste Schritt in eine Umgebung, die nur im Headset existiert —, der die Arbeit leistet. Hierarchische Reflexe fallen weg, das Lachen kommt schnell, und eine gemeinsame Mission zwingt zur Abstimmung, bevor man Zeit hatte, sich gegenüber den anderen zu positionieren. Genau das sucht man bei einem Icebreaker: eine Erfahrung, die überraschend genug ist, dass niemand eine vorbereitete Haltung hat.
Ein kurzes Format, das sich in einen Seminartag einfügt
Eine Virtual-Room-Session dauert 1 Stunde, für eine Gruppe von maximal 10 Personen. Das macht es zu einem guten Einstieg: Man kann es an den Anfang eines Seminartags stellen, um die Dynamik zu starten, oder als Zwischenspiel zwischen zwei Arbeitsphasen einsetzen, ohne das gesamte Programm durcheinanderzubringen. Anders als ein längeres Format erfordert es nicht, den ganzen Tag darum herum zu planen.
Die Aktivität ist ab 8 Jahren zugänglich, was sie sowohl für einen Familien- oder generationenübergreifenden Anlass als auch für ein rein firmeninternes Seminar geeignet macht. Für eine grössere Firmengruppe oder eine eigene Preisstaffel erstellt das Kalayan-Team ein massgeschneidertes Angebot — schreiben Sie an event@kalayan.ch oder rufen Sie an unter +41 22 320 17 70.
Als Ergänzung zu einem kompletten Programm
Virtual Room funktioniert allein als Auftakt sehr gut, gewinnt aber noch mehr an Wirkung, wenn es in ein breiteres Programm eingebunden wird. Unser Ratgeber Teambuilding in Genf beschreibt die 7 Aktivitäten, aus denen das Kalayan-Angebot besteht, und wie man sie je nach Gruppengrösse und Tagesziel kombiniert — VR hat dort seinen Platz als eines der überraschendsten Formate, aber nicht als einziges.
Headset, Mission, garantierte Wirkung
Sagen Sie uns die Grösse Ihres Teams und die Tageszeit, die Sie interessiert: Wir planen die Virtual-Room-Session, allein oder eingebettet in ein grösseres Programm.
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Kontaktieren Sie unsHäufig gestellte Fragen
Warum funktioniert VR gut als Icebreaker im Unternehmen?
Headset auf, alle starten bei null, unabhängig von Position oder Dienstalter: Der Überraschungseffekt und die Neuartigkeit des Mediums brechen das Eis besser als eine klassische Aktivität, in einer einstündigen Session, die sich leicht in ein Seminar einbauen lässt.
Wie viele Kollegen können gleichzeitig spielen?
Bis zu 10 Personen pro Stunde bei Virtual Room.
Wie lange dauert eine Virtual-Room-Session?
Eine Session dauert eine Stunde, ab 8 Jahren. Für eine Firmengruppe kontaktieren Sie event@kalayan.ch oder +41 22 320 17 70 für ein Angebot.
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